domingo, 19 de fevereiro de 2012

Tutorial CryEngine 3 - parte 05: Adicionando Texturas


Hoje aprenderemos sobre como criar texturas para nosso mapa, como grama, rocha, terra, asfalto, etc.
E sobre os layer de textura, para gerenciarmos as texturas com facilidade e rapidez atravéz do Rollup Bar

Tutorial CryEngine 3 - parte 04: Editando o Terreno


Neste quarto episódio vamos editar o Terreno que nós criamos, usando a Rollup Bar, que será uams adas ferramentas que mais usaremos, se não a ferramenta que mais usaremos em todo o CryEngine 3

Tutorial CryEngine 3 - parte 03: Criando um Terreno


Neste tutorial, aprenderemos finalmente a começar o nosso mapa, o nosso nível, criando um Terreno para nosso mapa, é muito mais fácil do que parece.

Se estiver com problemas de ter acidentalmente fechado a aba do Terrain editor que tem o brush e etc, não se preocupe, você nunca irá usar aquilo mesmo, puel para o tutorial 04 e use o Rollup Bar que é bem melhor

Tutorial CryEngine 3 - parte 02: Downloads e programas importantes


Neste segundo tutorial vamos fazer alguns downlaod de programas importantes que iremos usar ao longo da nosas jornada pelo CryEngine, todos os downlaod são importantes, EXCETO, o sample source assets, que não há nenhuma necessidade de se baixar, pois a CryDev ja os adicionou na ultima versão do CryEngine

Tutorial CryEngine 3 - parte 01: Navegação e Movimento da Camera


Primeiro tutorial da nossa série de tutoriais de como usar o CryEngine 3, neste básico do básico vamos aprender sobre o modo in-game pre-alpha, como navegar com a camera e outros recursos básicos, bem vamos lá:

Para navegar com a camera use o W S A e D para movimentar a camera, segure o botão direito e mova o mouse para virar a camera, para entrar no modo de jogo pre-alpha, pressione "Ctrl + G", o modo pre-alpha serve para você testar, no proprio editor, como este o progresso do seu game.